如果突然大量流失,会让报表显得非常难看。
安夏叫来策划:“你们算过了吗,充值30块钱左右的玩家,大概什么时候能玩到最高等级?”
游戏策划回答:“大概两个月。”
“你们现在可以准备版本更新了,两个月,时间充足,多想想,多考虑考虑,不要再出这次的岔子了。”
硬盘游戏讲究的都是几年磨一剑,之前的其他所谓网游,也没有版本更新的问题。
在策划心中,主角参加完厨神杯,拿到冠军,故事就结束了。
至于网游……啊,那只是为了多人在线一起玩。
根本就不存在网游永不完结的概念。
见策划一脸懵逼的表情,安夏提示他:“除了在中国拿奖,还能去外国拿奖,开分店,分店大了,就变成唐人街,干翻法国蓝带,去无人岛寻找珍贵食材。世界这么大,分店一家家的开,有的开呢。”
策划悟了,点点头,出去准备了。
安夏觉得按这个路数,应该至少能运营个十年。
剧情正常的运营十年,而不是像某个打网球的漫画一样,实在没得画了。又是出黑洞,又是出外星人,还有菩萨……
王工没赶上第一波周边的大热卖,但是他从第三代加强保温型「米饭人」的思路里反向推导,做出了双胆焖烧锅。
现在无论哪种做饭方法,都是使用燃料一直加热。
要是做个需要炖久一点的菜,精打细算的人会心疼。
还得一直盯着火,要是不小心睡着了,或是忘记了,就有可能烧干锅。
焖烧锅就不一样了,只要把食材煮个滚开,就可以放进焖烧锅里一直焖着。
主打关键词就两个:节能、安全。
王工琢磨来,琢磨去,觉得这个锅的技术含量不高,不值得为它开一个厂,便把这项专利卖给了一家高压锅厂。
小小的增收了一笔。
王工回家,得意地向妻子显摆他拿到的专利转让费,说军功章里有她的一半。
“是你,让我决心开始研究厨艺,才会想到这种新型的加热办法。”
他的妻子很为他高兴,然后兴冲冲地拉着他到电脑前,指着那个「米饭人」:“这个也是你们公司游戏里出的诶,是不是你设计的啊?”
“不是!绝对不是!”
他,王工,严肃认真的老实人,怎么可能做这种东西!
莫要凭空污人清白。
《大饭店》里最受欢迎的周边是「米饭人」, 其次是小管家。
每天登陆上线,都会有一个管家向老板打招呼:“外面在下雨哟,老板还亲自来饭店呀。”
“老板, 怎么才来, 人家都等心急了。”
“老板今天想吃什么呀?我这就给您去做。”
玩家可以与小管家互动, 小管家的语音库是由真人配音,所有的语音都是经过语音团队的训练, 同一个问题,匹配约十个回答。
对于未入库的问题, 会回答——“人家还小,听不懂。”
系统会将未入库的问题记录, 并反馈给语音团队,由他们筛选。
问得较多的问题,会收录下来, 并由专人设计几种不同的回答。
对于涉黄涉黑涉政的信息,小管家不发出任何声音,不做任何回应, 免得被有心人录下来,到时候招惹是非。
这也是一种人工智能的训练。
现在的人工智能基本上还是跟智障差不多,有时候回答的驴头不对马嘴,大家听了哈哈一笑,当个段子乐一乐也就算了。
小管家有男女两种形象。
男性小管家的名字叫:纶纶。
女性小管家的名字叫:嘉嘉。
本来, 都没打算给小管家起名, 就叫「管家」, 后来发现叫「管家」不太方便, 才硬给配了谐音梗。
有热心网友替官方解释:纶纶暗示羽扇纶巾, 正合他辅佐玩家开玩店的身份定位。
嘉嘉则是出自《茶经》:“茶者, 南方之嘉木也。”
正合大饭店以茶待客之意。
策划实在是思虑甚远,高,实在是高。
米饭人的周边大卖了几天之后,有人——“一人血书,托马斯三千六百七十度雪地裸跑求小管家的小人。”
后面陆续有人跟「支持楼主!」「坐板凳顶沙发!」「强烈赞同楼上的。」「加一。」
周边开发是市场部的一个业务范围之一。
负责人统计了一下嚷着要买小管家的人数据,然后发给安夏,询问要不要做。
安夏对于「喊得响,跳得高」的群体说什么,不是太相信。
这种群体经常是少数派,而沉默的大多数才是支持销量的中坚力量。
曾经有一位同人画手,相信了有三百多人「一人血书」想要她的画集,结果辛辛苦苦做出来,就卖掉了一百多本,成本都收不回来。